måndag 3 maj 2010
onsdag 28 april 2010
En liten resumé av vad som sades senast:
- Vi ritade upp "båten" och gjorde en lista av saker vi behöver. Dessa på Historiska muséet där båten ska ligga i poolen:
- Kamera
- Projektor
- Båt
- Tak över duk
- Duk
- Bluescreen
- Det som behövs på Birka beror på vart vi kan placera "båten
- Efter ett möte med Leif där vi diskuterar hur vi lämpligast projecerar bilden på duken så ska vi montera upp en prototyp av de tekniska delarna på KTH
- Kontakta Historiska muséet för att utveckla den film som kommer att visas i bakgrunden
- Ta reda på om vi kan använda en "skådespelare" från Birka som guide på båten
- Interaktiva åror ligger uppskjutet för ev framtida utveckling
Möte Torsdag 28/4-10
Har nu bokat tid för möte med Leif imorgon 28:e april 2010 i SöG (Syd Östra Galleriet), uppgång Studio C klockan 13:15. Vi som ska åka på söndag får nog boka biljetter snarast.
Diamond
Diamond
måndag 26 april 2010
Möte i morgon!
Hej på er!
Vi blir insläppta i SVG och ÖSG imorgon av Klas Lundgren: 0705537876.
Jag ska på studiebesök och blir ev lite sen
Ida
måndag 19 april 2010
tisdag 13 april 2010
Projektplan samt presentation av koncepten
Projektplan (skickats in via bilda)
Tidsplan:
Projektmöten i April: 13, 19, 20, 26, 27
Deadlines:
Presentation av 5 koncept - 19/4
Val av projekt - 27/4
Fler delmål sätts upp längre in i projektet när förutsättningar klarnat.
_______________________________________________________
Presentation av koncepten:
1. Båten
Varsin båt i vatten i Birka samt muséet. Halva båten fylld på plats, halva båten fylld från andra platsen via skärm (face-to-face). Någon form av tävling, tex "dragkamp" i att ro, eller liknande.
Resurser (exkl presence prod):
- Svårt med tillgång till båt
2. Brunnen
En brunn där man kan välja mellan en övergripande vy över Birka-ön, eller en vy för kommunikation med andra vid en liknande bro i Birka. Liggande skärm med vatten ovanför.
Resurser:
- Ventilationsbrunnen vid muséet. Birkas brunn?
- Vattentät skärm (touch?)
3. Brädet
En liggande skärm där man kan spela Hnefatafel mellan Birka och muséet via presence prod.
Resurser:
- Programmering av spel (from scratch, grafik, nätverk etc)
4. Birka 3D
Någon form av VR där man kan gå runt i stan.
Resurser:
- VR-programmering
5. (B)Runskriftchatt
Skärm (i ev grotta eller liknande) som översätter till runskrift som interageras.
Resurser:
- Programmering
Tidsplan:
Projektmöten i April: 13, 19, 20, 26, 27
Deadlines:
Presentation av 5 koncept - 19/4
Val av projekt - 27/4
Fler delmål sätts upp längre in i projektet när förutsättningar klarnat.
_______________________________________________________
Presentation av koncepten:
1. Båten
Varsin båt i vatten i Birka samt muséet. Halva båten fylld på plats, halva båten fylld från andra platsen via skärm (face-to-face). Någon form av tävling, tex "dragkamp" i att ro, eller liknande.
Resurser (exkl presence prod):
- Svårt med tillgång till båt
2. Brunnen
En brunn där man kan välja mellan en övergripande vy över Birka-ön, eller en vy för kommunikation med andra vid en liknande bro i Birka. Liggande skärm med vatten ovanför.
Resurser:
- Ventilationsbrunnen vid muséet. Birkas brunn?
- Vattentät skärm (touch?)
3. Brädet
En liggande skärm där man kan spela Hnefatafel mellan Birka och muséet via presence prod.
Resurser:
- Programmering av spel (from scratch, grafik, nätverk etc)
4. Birka 3D
Någon form av VR där man kan gå runt i stan.
Resurser:
- VR-programmering
5. (B)Runskriftchatt
Skärm (i ev grotta eller liknande) som översätter till runskrift som interageras.
Resurser:
- Programmering
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)